Глава разработки Divinity с воодушевлением рассказал о создании сюжета
Обложка: постер DivinityРуководитель Larian Studios Свену Винке рассказал, как продвигается работа над Divinity. Подробностей пока немного, но, судя по тону Винке, всё проходит хорошо. Он заявил, что сценарист Адам целую неделю перебирал различные варианты развития одной из игровых ситуаций и предложил множество идей...
