Для Hollow Knight: Silksong уже выпустили мультиплеерные моды с кооперативом
Проект SilklessCoop был создан за два дня без длительных тестов и проверок. Для совместной игры геймерам нужен собственный сервер, чьи параметры вписываются в конфигурационный файл мода. Среди доступных вариантов есть локальный сервер, использование программы Hamachi, а также выделенный сервер.
Увы, в SilklessCoop можно столкнуться с различными ошибками. Например, при отключении от игры и повторном подключении у главной героини появится неподвижный «дубликат», а у некоторых атак сломались анимации. В дальнейшем автор модификации хочет исправить баги, синхронизировать значки на карте и звуки, а в лучшем случае даже запустить публичные серверы.
Скриншоты мода SilklessCoop
3 фотоВторая многопользовательская модификация вышла день спустя после SilklessCoop — 9 сентября. В Silksong Steam multiplayer mod геймеры смогут без лишних проблем сразиться друг против друга в PvP-дуэли. Модификация работает исключительно на Steam-версии и, судя по всему, использует серверы Valve для возможности присоединиться друг к другу.
По словам автора мода, он написал многопользовательский функционал за четыре часа сразу после релиза Hollow Knight: Silksong, но решился выпустить проект только сейчас. И у Silksong Steam multiplayer mod уже есть первое обновление — в нём добавилась синхронизация карты. Причём геймеры смогут увидеть местоположение друга на карте (правда, точка будет соответствовать лишь тому моменту, когда друг в последний раз открыл карту).
По первым успехам очевидно, что у Hollow Knight: Silksong есть большой потенциал для развития кооперативных модификаций. Может, когда-то мультиплеером займутся и сами разработчики, но пока они заняты патчами — первый выйдет на следующей неделе и упростит начало прохождения.
Обсудим?
Смотрите также: